Тема 1

Кинематика

Что проверяют по спецификации:

Механическое движение, система отсчёта, относительность движенияПуть и перемещение, сложение векторов, проекцииРавномерное прямолинейное движение и его графикиРавноускоренное движение: скорость, ускорение, уравненияСвободное падениеДвижение тела, брошенного горизонтально и под угломДвижение по окружности: период, частота, центростремительное ускорениеКлассический закон сложения скоростей

Суть за минуту

Кинематика описывает движение, не спрашивая о его причинах: где тело находится, как быстро и куда движется, как меняется его скорость. Главные модели — равномерное и равноускоренное прямолинейное движение, свободное падение, движение тела, брошенного под углом, и движение по окружности. Почти любую задачу решают, выбрав систему отсчёта, записав уравнения в проекциях на оси и подставив данные.

Главные формулы

v=st,vср=sвесьtвсёv=\dfrac{s}{t},\quad v_{\text{ср}}=\dfrac{s_{\text{весь}}}{t_{\text{всё}}}
Скорость равномерного движения; средняя скорость — весь путь на всё время
a=v−v0t,v=v0+ata=\dfrac{v-v_0}{t},\quad v=v_0+at
Ускорение и скорость при равноускоренном движении
x=x0+v0t+at22x=x_0+v_0t+\dfrac{at^2}{2}
Уравнение координаты
s=v2−v022as=\dfrac{v^2-v_0^2}{2a}
Перемещение без времени
h=gt22,v=gt,v=2ghh=\dfrac{gt^2}{2},\quad v=gt,\quad v=\sqrt{2gh}
Свободное падение без начальной скорости (g≈9,8g\approx9{,}8 м/с², в задачах ЕНТ обычно 10 м/с²)
L=v02sin⁡2αg,H=v02sin⁡2α2g,t=2v0sin⁡αgL=\dfrac{v_0^2\sin2\alpha}{g},\quad H=\dfrac{v_0^2\sin^2\alpha}{2g},\quad t=\dfrac{2v_0\sin\alpha}{g}
Бросок под углом к горизонту: дальность, высота, время полёта
v=2πRT=ωR,aц=v2R=ω2R,ν=1Tv=\dfrac{2\pi R}{T}=\omega R,\quad a_{\text{ц}}=\dfrac{v^2}{R}=\omega^2R,\quad \nu=\dfrac1T
Движение по окружности
v⃗=v⃗1+v⃗2\vec v=\vec v_1+\vec v_2
Классический закон сложения скоростей

Понятия и термины

Материальная точка
Тело, размерами которого в данной задаче можно пренебречь
Система отсчёта
Тело отсчёта + система координат + часы
Траектория
Линия, по которой движется тело
Путь и перемещение
Путь — длина траектории (скаляр); перемещение — вектор из начального положения в конечное
Ускорение
Векторная величина, показывающая, как быстро меняется скорость; единица — м/с²
Период и частота
Время одного оборота (с) и число оборотов в секунду (Гц), ν=1/T\nu=1/T
Скалярные и векторные величины
Скаляр задаётся числом (масса, время, путь), вектор — числом и направлением (скорость, сила, перемещение)

Разбор темы

Механическое движение и система отсчёта

Механическое движение — изменение положения тела относительно других тел с течением времени. Движение относительно: пассажир неподвижен относительно вагона, но движется относительно перрона.

Чтобы описать движение, выбирают систему отсчёта. Тело считают материальной точкой, если его размеры малы по сравнению с расстояниями (Земля при движении вокруг Солнца).

Физические величины записывают в единицах СИ: длина — метр, масса — килограмм, время — секунда. Приставки: к = 10³, М = 10⁶, м = 10⁻³, мк = 10⁻⁶, н = 10⁻⁹. Перевод: 72 км/ч = 72 · 1000 / 3600 = 20 м/с.

Векторы и проекции

Векторы складывают по правилу треугольника или параллелограмма. Проекция вектора на ось: ax=acos⁡αa_x=a\cos\alpha, где α\alpha — угол между вектором и осью; проекция положительна, если вектор направлен по оси.

Путь всегда не меньше модуля перемещения: если тело прошло круг и вернулось, путь равен длине окружности, а перемещение — нулю.

Равномерное прямолинейное движение

Тело за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения: x=x0+vxtx=x_0+v_xt.

График x(t) — прямая; чем круче, тем больше скорость. График v(t) — горизонтальная прямая; площадь под ним равна перемещению.

Средняя скорость — не среднее арифметическое скоростей! Если половину пути тело шло со скоростью v1v_1, а половину — v2v_2, то vср=2v1v2v1+v2v_{\text{ср}}=\dfrac{2v_1v_2}{v_1+v_2}.

Равноускоренное движение

Скорость за равные промежутки времени меняется одинаково: a=consta=\text{const}. Если aa направлено против скорости, тело тормозит (в проекции ax<0a_x<0).

График v(t) — наклонная прямая, наклон равен ускорению, площадь под графиком — перемещению. График x(t) — парабола.

При старте из покоя пути за последовательные равные промежутки времени относятся как 1:3:5:7…1:3:5:7\ldots (закон нечётных чисел).

Свободное падение и бросок под углом

Свободное падение — движение только под действием силы тяжести; в вакууме все тела падают с одинаковым ускорением gg (опыт с трубкой Ньютона).

Бросок вверх: время подъёма t=v0/gt=v_0/g, максимальная высота H=v02/(2g)H=v_0^2/(2g); тело возвращается с той же скоростью.

Горизонтальный бросок с высоты hh: по горизонтали — равномерно (x=v0tx=v_0t), по вертикали — свободное падение. Время полёта t=2h/gt=\sqrt{2h/g} не зависит от v0v_0; траектория — парабола.

Бросок под углом α\alpha: vx=v0cos⁡αv_x=v_0\cos\alpha постоянна, vy=v0sin⁡α−gtv_y=v_0\sin\alpha-gt. Наибольшая дальность — при 45°; углы α\alpha и 90∘−α90^\circ-\alpha дают одинаковую дальность.

Движение по окружности

Даже при постоянной по модулю скорости направление скорости меняется, поэтому есть ускорение — центростремительное, направленное к центру.

Угловая скорость ω=φ/t=2π/T=2πν\omega=\varphi/t=2\pi/T=2\pi\nu (рад/с). Связь с линейной: v=ωRv=\omega R.

Точки вращающегося диска имеют одинаковую угловую, но разную линейную скорость: чем дальше от оси, тем больше.

Радиус кривизны траектории в данной точке можно найти из an=v2/Ra_n=v^2/R.

Сложение скоростей

Скорость тела относительно неподвижной системы равна сумме его скорости относительно подвижной системы и скорости самой подвижной системы: v⃗=v⃗отн+v⃗пер\vec v=\vec v_{\text{отн}}+\vec v_{\text{пер}}.

Лодка, плывущая по течению: v=vл+vтv=v_{\text{л}}+v_{\text{т}}; против течения: v=vл−vтv=v_{\text{л}}-v_{\text{т}}; поперёк реки — по теореме Пифагора.

Встречные поезда: скорость сближения равна сумме скоростей; попутные — разности.

Примеры задач с решением

Задача 1Автомобиль трогается с места с ускорением 2 м/с². Какую скорость он наберёт и какой путь пройдёт за 5 с?
  1. v=at=2⋅5=10v=at=2\cdot5=10 м/с.
  2. s=at22=2⋅252=25s=\dfrac{at^2}{2}=\dfrac{2\cdot25}{2}=25 м.
Ответ 10 м/с; 25 м
Задача 2Камень брошен горизонтально с высоты 20 м со скоростью 15 м/с. Найдите время полёта, дальность и скорость при падении (g=10g=10 м/с²).
  1. t=2hg=4010=2t=\sqrt{\dfrac{2h}{g}}=\sqrt{\dfrac{40}{10}}=2 с.
  2. L=v0t=15⋅2=30L=v_0t=15\cdot2=30 м.
  3. vy=gt=20v_y=gt=20 м/с, v=152+202=25v=\sqrt{15^2+20^2}=25 м/с.
Ответ 2 с; 30 м; 25 м/с
Задача 3Мяч брошен со скоростью 20 м/с под углом 30° к горизонту. Найдите наибольшую высоту и дальность полёта.
  1. H=v02sin⁡2α2g=400⋅0,2520=5H=\dfrac{v_0^2\sin^2\alpha}{2g}=\dfrac{400\cdot0{,}25}{20}=5 м.
  2. L=v02sin⁡2αg=400⋅sin⁡60∘10≈34,6L=\dfrac{v_0^2\sin2\alpha}{g}=\dfrac{400\cdot\sin60^\circ}{10}\approx34{,}6 м.
Ответ 5 м; ≈ 34,6 м
Задача 4Колесо радиусом 0,3 м делает 2 оборота в секунду. Найдите линейную скорость точек обода и их центростремительное ускорение.
  1. v=2πRν=2π⋅0,3⋅2≈3,77v=2\pi R\nu=2\pi\cdot0{,}3\cdot2\approx3{,}77 м/с.
  2. a=v2R=3,7720,3≈47,4a=\dfrac{v^2}{R}=\dfrac{3{,}77^2}{0{,}3}\approx47{,}4 м/с².
Ответ ≈ 3,8 м/с; ≈ 47 м/с²

Частые ловушки на ЕНТ

  • Путь — скаляр и не убывает, перемещение — вектор и может быть равно нулю.
  • Средняя скорость не равна среднему арифметическому скоростей.
  • При броске вверх в верхней точке скорость равна нулю, а ускорение — нет: оно по-прежнему g.
  • Время горизонтального полёта зависит только от высоты, а не от начальной скорости.
  • Центростремительное ускорение есть и при постоянной по модулю скорости.
  • Не забывайте переводить км/ч в м/с: делите на 3,6.

Запомнить

v = v₀ + at, x = x₀ + v₀t + at²/2, s = (v² − v₀²)/2a. По горизонтали — равномерно, по вертикали — с ускорением g. На окружности a = v²/R к центру.

Проверь себя

1. Тело прошло по окружности радиусом 2 м половину оборота. Модуль перемещения равен:
  1. 2 м
  2. 4 м
  3. 6,28 м
  4. 0
Показать ответ

4 м Перемещение — диаметр, 2R = 4 м.

2. Как направлено ускорение тела при равномерном движении по окружности?
  1. По касательной
  2. К центру
  3. От центра
  4. Ускорения нет
Показать ответ

К центру Центростремительное ускорение.

3. Под каким углом нужно бросить тело, чтобы дальность была наибольшей (без сопротивления воздуха)?
  1. 30°
  2. 45°
  3. 60°
  4. 90°
Показать ответ

45° sin 2α максимален при α = 45°.

4. 72 км/ч в СИ равно:
  1. 7,2 м/с
  2. 20 м/с
  3. 36 м/с
  4. 259 м/с
Показать ответ

20 м/с 72 / 3,6 = 20.

5. Площадь под графиком v(t) численно равна:
  1. Ускорению
  2. Перемещению
  3. Скорости
  4. Времени
Показать ответ

Перемещению Для любого вида движения.

Связанные темы

Узнай свой уровень: бесплатная диагностика ЕНТ