Кинематика
Что проверяют по спецификации:
Суть за минуту
Кинематика описывает движение, не спрашивая о его причинах: где тело находится, как быстро и куда движется, как меняется его скорость. Главные модели — равномерное и равноускоренное прямолинейное движение, свободное падение, движение тела, брошенного под углом, и движение по окружности. Почти любую задачу решают, выбрав систему отсчёта, записав уравнения в проекциях на оси и подставив данные.Главные формулы
Понятия и термины
- Материальная точка
- Тело, размерами которого в данной задаче можно пренебречь
- Система отсчёта
- Тело отсчёта + система координат + часы
- Траектория
- Линия, по которой движется тело
- Путь и перемещение
- Путь — длина траектории (скаляр); перемещение — вектор из начального положения в конечное
- Ускорение
- Векторная величина, показывающая, как быстро меняется скорость; единица — м/с²
- Период и частота
- Время одного оборота (с) и число оборотов в секунду (Гц),
- Скалярные и векторные величины
- Скаляр задаётся числом (масса, время, путь), вектор — числом и направлением (скорость, сила, перемещение)
Разбор темы
Механическое движение и система отсчёта
Механическое движение — изменение положения тела относительно других тел с течением времени. Движение относительно: пассажир неподвижен относительно вагона, но движется относительно перрона.
Чтобы описать движение, выбирают систему отсчёта. Тело считают материальной точкой, если его размеры малы по сравнению с расстояниями (Земля при движении вокруг Солнца).
Физические величины записывают в единицах СИ: длина — метр, масса — килограмм, время — секунда. Приставки: к = 10³, М = 10⁶, м = 10⁻³, мк = 10⁻⁶, н = 10⁻⁹. Перевод: 72 км/ч = 72 · 1000 / 3600 = 20 м/с.
Векторы и проекции
Векторы складывают по правилу треугольника или параллелограмма. Проекция вектора на ось: , где — угол между вектором и осью; проекция положительна, если вектор направлен по оси.
Путь всегда не меньше модуля перемещения: если тело прошло круг и вернулось, путь равен длине окружности, а перемещение — нулю.
Равномерное прямолинейное движение
Тело за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения: .
График x(t) — прямая; чем круче, тем больше скорость. График v(t) — горизонтальная прямая; площадь под ним равна перемещению.
Средняя скорость — не среднее арифметическое скоростей! Если половину пути тело шло со скоростью , а половину — , то .
Равноускоренное движение
Скорость за равные промежутки времени меняется одинаково: . Если направлено против скорости, тело тормозит (в проекции ).
График v(t) — наклонная прямая, наклон равен ускорению, площадь под графиком — перемещению. График x(t) — парабола.
При старте из покоя пути за последовательные равные промежутки времени относятся как (закон нечётных чисел).
Свободное падение и бросок под углом
Свободное падение — движение только под действием силы тяжести; в вакууме все тела падают с одинаковым ускорением (опыт с трубкой Ньютона).
Бросок вверх: время подъёма , максимальная высота ; тело возвращается с той же скоростью.
Горизонтальный бросок с высоты : по горизонтали — равномерно (), по вертикали — свободное падение. Время полёта не зависит от ; траектория — парабола.
Бросок под углом : постоянна, . Наибольшая дальность — при 45°; углы и дают одинаковую дальность.
Движение по окружности
Даже при постоянной по модулю скорости направление скорости меняется, поэтому есть ускорение — центростремительное, направленное к центру.
Угловая скорость (рад/с). Связь с линейной: .
Точки вращающегося диска имеют одинаковую угловую, но разную линейную скорость: чем дальше от оси, тем больше.
Радиус кривизны траектории в данной точке можно найти из .
Сложение скоростей
Скорость тела относительно неподвижной системы равна сумме его скорости относительно подвижной системы и скорости самой подвижной системы: .
Лодка, плывущая по течению: ; против течения: ; поперёк реки — по теореме Пифагора.
Встречные поезда: скорость сближения равна сумме скоростей; попутные — разности.
Примеры задач с решением
- м/с.
- м.
- с.
- м.
- м/с, м/с.
- м.
- м.
- м/с.
- м/с².
Частые ловушки на ЕНТ
- Путь — скаляр и не убывает, перемещение — вектор и может быть равно нулю.
- Средняя скорость не равна среднему арифметическому скоростей.
- При броске вверх в верхней точке скорость равна нулю, а ускорение — нет: оно по-прежнему g.
- Время горизонтального полёта зависит только от высоты, а не от начальной скорости.
- Центростремительное ускорение есть и при постоянной по модулю скорости.
- Не забывайте переводить км/ч в м/с: делите на 3,6.
Запомнить
v = v₀ + at, x = x₀ + v₀t + at²/2, s = (v² − v₀²)/2a. По горизонтали — равномерно, по вертикали — с ускорением g. На окружности a = v²/R к центру.
Проверь себя
- 2 м
- 4 м
- 6,28 м
- 0
Показать ответ
4 м Перемещение — диаметр, 2R = 4 м.
- По касательной
- К центру
- От центра
- Ускорения нет
Показать ответ
К центру Центростремительное ускорение.
- 30°
- 45°
- 60°
- 90°
Показать ответ
45° sin 2α максимален при α = 45°.
- 7,2 м/с
- 20 м/с
- 36 м/с
- 259 м/с
Показать ответ
20 м/с 72 / 3,6 = 20.
- Ускорению
- Перемещению
- Скорости
- Времени
Показать ответ
Перемещению Для любого вида движения.