Устройства компьютера
Что проверяют по спецификации:
Суть за минуту
Компьютер — это устройство, которое принимает информацию, хранит её, обрабатывает по программе и выдаёт результат. Почти все современные компьютеры построены по принципам фон Неймана: программа и данные хранятся в одной памяти в двоичном виде, а процессор выполняет команды одну за другой. Главные части — процессор (устройство управления, АЛУ, регистры), внутренняя память (кэш, ОЗУ, ПЗУ), внешняя память и устройства ввода-вывода; все они соединены шинами на материнской плате. На ЕНТ спрашивают назначение устройств, виды памяти и их свойства (энергозависимость, скорость), характеристики процессора, поколения ЭВМ, а также несложные расчёты: такт процессора, объём адресуемой памяти, объём видеопамяти.Объясняем просто
Компьютер похож на кухню ресторана: процессор — шеф-повар, ОЗУ — рабочий стол, жёсткий диск — склад продуктов, а клавиатура и монитор — окно приёма заказов и выдачи блюд.
Процессор — мозг
Процессор выполняет все вычисления. Внутри у него есть «начальник» (устройство управления), «калькулятор» (АЛУ) и «карманы» для самых нужных чисел (регистры).
ОЗУ — рабочий стол
На столе лежит то, с чем повар работает прямо сейчас. Стол быстрый, но после закрытия кухни его убирают: при выключении компьютера ОЗУ очищается.
Диск — склад
На складе (HDD, SSD, флешка) продукты хранятся долго, даже без электричества. Но идти на склад дольше, чем взять со стола.
Ввод и вывод
Через устройства ввода (клавиатура, мышь, микрофон) информация попадает в компьютер, через устройства вывода (монитор, принтер, колонки) — выходит к человеку. Сенсорный экран умеет и то и другое.
Главные формулы
Понятия и термины
- Аппаратное обеспечение
- Физическое оборудование, используемое для хранения, обработки или доставки программ или данных.
- Процессор
- Электронная микросхема из множества полупроводниковых элементов, выполняющая все вычисления и обработку информации в компьютере.
- Регистры
- Ячейки памяти внутри процессора для хранения команд и обрабатываемой информации; самая быстрая память компьютера.
- Тактовая частота
- Количество тактов (действий), выполняемых процессором за одну секунду; измеряется в МГц и ГГц.
- Кэш-память
- Высокоскоростная память, используемая процессором для временного хранения часто нужной информации; стоит между процессором и ОЗУ.
- Внутренняя память
- Электронная память (регистры, кэш, ОЗУ, ПЗУ) для хранения программ и данных во время работы компьютера.
- Внешняя память
- Вид памяти для длительного хранения информации (HDD, SSD, флеш-накопители, оптические диски); не теряет данные при выключении.
- Шина
- Канал связи, по которому передаются электрические сигналы и данные между устройствами компьютера (шина данных, адреса, управления).
- Конфигурация компьютера
- Характеристики функциональных устройств и системных ресурсов компьютера, обеспечивающих решение определённых задач.
- Большая интегральная схема (БИС)
- Интегральная схема с большой степенью интеграции элементов на одном кристалле; элементная база ЭВМ четвёртого поколения.
Разбор темы
Принципы фон Неймана и магистрально-модульное устройство 6 класс
Почти все компьютеры работают по принципам, которые сформулировал Джон фон Нейман (1946). 1) Двоичное кодирование: и программы, и данные хранятся в виде нулей и единиц. 2) Программное управление: компьютер выполняет программу — последовательность команд — одну за другой. 3) Однородность памяти: программы и данные лежат в одной и той же памяти. 4) Адресность: память состоит из пронумерованных ячеек, к каждой можно обратиться по её адресу.
Состав компьютера: процессор (обрабатывает информацию), память (хранит), устройства ввода и вывода (связывают компьютер с человеком и внешним миром). Все устройства подключены к общей магистрали — системной шине — через свои контроллеры. Такая схема называется магистрально-модульной: новый модуль просто подключается к магистрали.
Как устройства взаимодействуют: вы нажали клавишу → контроллер клавиатуры передаёт код клавиши по шине → процессор обрабатывает его по программе, загруженной в ОЗУ → результат попадает в видеопамять → монитор показывает символ на экране.
Процессор: УУ, АЛУ, регистры и характеристики 8, 10 класс
Процессор (ЦП, CPU) состоит из трёх главных частей. Устройство управления (УУ) извлекает очередную команду из памяти, расшифровывает её и управляет работой всех остальных устройств. Арифметико-логическое устройство (АЛУ) выполняет арифметические (, , , ) и логические (И, ИЛИ, НЕ, сравнение) операции. Регистры — сверхбыстрые ячейки памяти внутри процессора: счётчик команд хранит адрес следующей команды, регистр команд — текущую команду, регистры общего назначения — числа, с которыми работает АЛУ.
Цикл выполнения команды: выборка команды из памяти по адресу из счётчика команд → дешифрация (УУ понимает, что делать) → выполнение (обычно в АЛУ) → запись результата; затем счётчик команд переходит к следующей команде, и всё повторяется.
Основные характеристики процессора: тактовая частота (ГГц) — сколько тактов он делает за секунду; разрядность (32 или 64 бит) — сколько бит обрабатывается за одну операцию; количество ядер — сколько задач решается параллельно; объём кэш-памяти. Пример: процессор 3 ГГц делает тактов в секунду, один такт длится нс.
Сравнивать процессоры только по частоте нельзя: 4-ядерный процессор 3 ГГц с большим кэшем обычно быстрее одноядерного 3,5 ГГц.
Виды памяти компьютера 7 класс
Внутренняя память. ОЗУ (оперативное запоминающее устройство, RAM) хранит запущенные программы и данные, с которыми процессор работает сейчас; оно энергозависимо — при выключении питания всё стирается. ПЗУ (постоянное запоминающее устройство, ROM) — только для чтения, энергонезависимо, хранит BIOS/UEFI: программу проверки оборудования и начальной загрузки операционной системы. Кэш-память (уровни L1, L2, L3) — маленькая очень быстрая память между процессором и ОЗУ, хранит часто используемые данные, чтобы процессор не ждал медленное ОЗУ.
Внешняя (долговременная) память. Жёсткий диск HDD — магнитные пластины, большой объём, дешёвый, но медленный и боится ударов. Твердотельный накопитель SSD — флеш-память без движущихся частей, быстрый и тихий. Флеш-накопители и карты памяти — переносные. Оптические диски: CD ≈ 700 Мбайт, DVD ≈ 4,7 Гбайт, Blu-ray ≈ 25 Гбайт; читаются лазером. Облачное хранилище — память на удалённых серверах через интернет.
Иерархия памяти: регистры → кэш → ОЗУ → SSD → HDD → оптические диски. Чем ближе к процессору, тем память быстрее, дороже за 1 байт и меньше по объёму. Чем дальше — тем медленнее, дешевле и больше.
Характеристики памяти: объём (байт, Кбайт, Мбайт, Гбайт, Тбайт), время доступа, скорость чтения и записи, энергозависимость.
Устройства ввода и вывода 5–6 класс
Устройства ввода передают информацию в компьютер: клавиатура, мышь, тачпад, сканер, микрофон, веб-камера, графический планшет, джойстик, сканер штрих-кодов, различные датчики.
Устройства вывода передают информацию из компьютера человеку: монитор, принтер (матричный, струйный, лазерный), колонки и наушники, проектор, плоттер (печать чертежей). 3D-принтер выводит результат в виде объёмного предмета.
Устройства ввода-вывода работают в обе стороны: сенсорный экран, модем, сетевая карта, гарнитура (наушники с микрофоном), МФУ (принтер + сканер), внешние накопители (с них и читают, и на них записывают).
Характеристики монитора: диагональ в дюймах, разрешение в пикселях (например, ), глубина цвета, частота обновления (Гц). Принтера: разрешение (dpi — точек на дюйм) и скорость (страниц в минуту).
Материнская плата, шины, контроллеры 8 класс
Материнская (системная) плата — главная плата компьютера. На ней находятся разъём (сокет) процессора, слоты оперативной памяти, чипсет, микросхема ПЗУ с BIOS, слоты расширения (PCI Express — для видеокарты) и внешние порты: USB, HDMI, Ethernet (RJ-45), аудиоразъёмы.
Системная шина состоит из трёх частей. Шина данных передаёт сами данные; её разрядность показывает, сколько бит передаётся за один раз. Шина адреса передаёт номер (адрес) ячейки памяти; при разрядности бит можно адресовать ячеек: 20 бит → байт = 1 Мбайт, 32 бита → байт = 4 Гбайт. Шина управления передаёт служебные сигналы («читать», «записать», синхронизация).
Контроллер (адаптер) — электронная схема, которая управляет конкретным внешним устройством и согласует его с шиной. Видеокарта — контроллер монитора: в ней есть графический процессор (GPU) и видеопамять, где хранится изображение экрана. Объём одного кадра: .
Также в системном блоке есть блок питания и система охлаждения (кулеры, радиаторы).
История вычислительной техники и поколения ЭВМ 6, 11 класс
Домеханический и механический этап: абак (счёты), суммирующая машина Паскаля (1642), арифмометр Лейбница (умел умножать), аналитическая машина Чарльза Бэббиджа — первый проект программируемого компьютера; Ада Лавлейс написала для неё первые программы и считается первым программистом.
I поколение (1940–1950-е) — электронные лампы: ENIAC (США, 1946), МЭСМ (С. А. Лебедев, 1951). Огромные, потребляли много энергии. II поколение (1950–1960-е) — транзисторы. III поколение (1960–1970-е) — интегральные схемы, появились операционные системы. IV поколение (с 1970-х) — большие и сверхбольшие интегральные схемы (БИС, СБИС), микропроцессор (Intel 4004, 1971), персональные компьютеры. V поколение — параллельные вычисления и искусственный интеллект.
Закономерность развития: закон Мура — количество транзисторов на кристалле удваивается примерно каждые два года. Поэтому компьютеры становятся меньше, быстрее, дешевле и экономичнее, а программы — требовательнее к ресурсам.
Конфигурация компьютера, мобильные устройства, эргономика 6, 9, 11 класс
Конфигурацию выбирают по назначению. Учёба и офис: процессор среднего уровня, 8 Гбайт ОЗУ, SSD. Игры, 3D-моделирование, видеомонтаж: мощная видеокарта, многоядерный процессор, 16–32 Гбайт ОЗУ, быстрый SSD большого объёма. Сервер: много ядер, большой объём ОЗУ, несколько дисков, надёжное питание.
Мобильные устройства (смартфоны, планшеты) построены на «системе на кристалле» (SoC): процессор, графика и модемы в одной микросхеме. Их характеристики: процессор и ОЗУ, встроенная память, ёмкость аккумулятора (мА·ч), диагональ и разрешение экрана, камеры (Мп), датчики — акселерометр, гироскоп, GPS, датчик освещённости, сканер отпечатка пальца. Планшет отличается от телефона прежде всего большим экраном и аккумулятором.
Эргономика и безопасность: монитор на расстоянии 50–70 см, верхний край на уровне глаз, перерывы каждые 30–45 минут, гимнастика для глаз; нельзя трогать провода мокрыми руками и вскрывать включённый компьютер.
Примеры задач с решением
- Гц.
- с.
- Число адресов .
- байт Кбайт Мбайт.
- , значит бит = 2 байта на пиксель.
- Один кадр: байт Кбайт Мбайт.
- Две страницы: Мбайт.
- Переводим в одинаковые единицы: 16 Гбайт Мбайт.
- .
- Ввод — информация идёт в компьютер: сканер, микрофон.
- Вывод — из компьютера к человеку: плоттер, проектор.
- Ввод-вывод — в обе стороны: сенсорный экран, модем.
Сложные задачи: шаг за шагом
Идея: За секунду передаётся 60 полных кадров; объём кадра = пиксели × байты на пиксель.
- Объём одного кадра24 бита = 3 байта. пикселей; байт.
- Объём за секундубайт/с.
- Переводим в МбайтМбайт/с.
Идея: Число тактов за время равно ; делим на число тактов на одну команду.
- Тактов за 1 мкстактов.
- Команд на одно ядросложений.
- Четыре ядрасложений.
Частые ловушки на ЕНТ
- ОЗУ энергозависимо (данные пропадают при выключении), ПЗУ и внешняя память — нет. Не путайте «оперативную» и «постоянную» память.
- Кэш-память находится между процессором и ОЗУ, а не между ОЗУ и диском; самая быстрая память — регистры процессора.
- Сенсорный экран, модем, сетевая карта — устройства и ввода, и вывода. Сканер — только ввод, принтер и проектор — только вывод.
- Тактовая частота измеряется в герцах (МГц, ГГц), а не в байтах; здесь приставки десятичные: 1 ГГц Гц.
- Шина адреса с разрядами даёт адресов, а не : 32 бита → байт = 4 Гбайт.
Запомнить
Процессор = УУ + АЛУ + регистры; память: регистры → кэш → ОЗУ (стирается) → ПЗУ (только чтение) → внешняя (надолго); , .
Проверь себя
- Принтер
- Сканер
- Монитор
- Колонки
Показать ответ
Сканер Сканер переводит изображение с бумаги в компьютер — это ввод.
- ПЗУ
- Жёсткий диск
- ОЗУ
- Флеш-накопитель
Показать ответ
ОЗУ Содержимое ОЗУ стирается при выключении питания.
- УУ
- АЛУ
- Кэш-память
- Шина адреса
Показать ответ
АЛУ АЛУ — арифметико-логическое устройство.
- Гбайт
- бит/с
- ГГц
- dpi
Показать ответ
ГГц Частота — количество тактов в секунду, герцы.
- Электронные лампы
- Транзисторы
- Интегральные схемы малой степени интеграции
- Большие интегральные схемы (микропроцессоры)
Показать ответ
Большие интегральные схемы (микропроцессоры) С 1970-х годов — БИС и СБИС, первый микропроцессор Intel 4004.
- 32 байта
- 4 Гбайт
- 64 Кбайт
- 1 Мбайт
Показать ответ
4 Гбайт байт байт = 4 Гбайт.